VR 僵尸(Zombie Camp)

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在这个轻松幽默的VR僵尸游戏中,希望的火种还能燃烧多久?……在VR的360度世界你要使尽浑身解数去保护你的营地不被僵尸的攻击!……你多久?虽然每次游戏可能只需要5分钟,但提高猎人等级并打败最终的boss可没有那么简单

水人(Aqua Populo)

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走多深?……在正常模式,驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……试试你的运气,看看你多久……

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

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你在办公室里度过了一段艰难的时光,而你只想在新家中坐下来放松一。……你保持清醒多久? 有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……你保持清醒多久?游戏特色:•这个游戏并不容易。 这是挑战者。•游戏速度快且具有战略性

夏日课堂:新城千里(Summer Lesson: Chisato Shinjo)

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游戏中,玩家继续扮演一位并不能对女学生做什么的家庭教师。……本次登场的女主角“新城千”是一位名流大小姐“新城千”。……面对性格傲娇,娇生惯养的千金大小姐,作为家庭教师你会如何应对呢?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db……),这里我额外说一Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db……),这里我额外说一Godot计算的坑

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一。……v=8-j-iHCZC_Q

水果忍者(Fruit Ninja)

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在经典模式中挑战自己,看坚持多久。……在经典模式中挑战自己,看坚持多久。在街机模式中获得高分,或者就在禅境模式苦练切水果技巧。……休息一,在迷你游戏中切喜爱的水果,获得全新的切水果体验

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,猜到我用的谁的图出成这样的么?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一。……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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